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「儘管去尝试吧,向着那炼狱的尽头……」手执各式各样的武器,勇闯千变万化的迷宫,只为找回自己的记忆与这个世界的真相……Roguelike × 锻造 × 类魂型迷宫探索RPG

名称: 苍色之光与魔剑锻造师
类型: 角色扮演, 策略
开发商: Ason
发行商: Ason, Lewd Formosa
系列: Lewd Formosa
发行日期: TBA
最低配置:
操作系统: Windows® 7/8/8.1/10
处理器: Intel Core2 Duo or better
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

详情查看

  • 新内容

  • ★ 第5章新增主角:Stanga
    (CV:竹早芽衣 https://twitter.com/mei_takehaya)
  • 将 H 事件添加到 Letzia、Skewer 和 Stanga
  • 为部分主角H事件添加了背景制作
    (计划将来添加到所有主角H事件中)
  • 第2章Letzia事件添加CG插画
  • 添加了26种德罗尔建议(一般建议/Boss策略等)
  • 将 6 个敌人角色添加到地牢
    Hive Slime(CV:Arinoria https://twitter.com/ria_arino0707)Succubus
    Queen(CV:SA.O.RI https://twitter.com/SAORI_R18voice)Sage(CV:Hanako
    Tokiwa https) ://twitter.com/87_tkw)
    瓦尔基里 (CV: 常盘花子 https://twitter.com/87_tkw)
    指挥官 (CV: 藤村里奥 https://twitter.com/fujimura_rio)
    僵尸 (CV: 神有萤 https:/ /twitter.com/hotaoc10)
  • ★ 新增“难度选择”功能
    开始新游戏时,可以选择“简单模式”或“普通模式”
    (难度设置是临时的,以后可能会改变)
    (目前游戏进行中请注意难度无法改变。)
  • ★ 新增第4章boss战
  • ★ 增加了第5章地下城
  • 添加了16种武器/技能
  • 添加了6种从敌方角色(蜂巢史莱姆/魅魔女王/贤者/女武神/指挥官/僵尸)获得的特殊材料和特殊武器/技能
  • 新增14种配件
  • 添加了 12 项
  • 添加5种材质
  • 添加18种内存
  • 添加了两种类型的地图对象

游戏平衡调整

  • 技能相关调整
    >“烈焰打击”:技能设计更新,效果变更
    >“蛇眼眩光”:范围目标改为十字方格,SP消耗增加>
    “旋风”:改为多级伤害,伤害>“灵感
    ” :增加连续回合数和耐久消耗,增加技能等级的SP消耗>
    “风甲”:增加低技能等级时的SP消耗和连续回合数修复
    >“快速暗影”:增加伤害,减少耐久消耗
    >“雪崩”碰撞”:增加伤害,改为根据技能等级增加跳跃距离,最大技能等级时的耐久消耗删除数量减少效果
    >“跳跃打击”:根据技能等级增加伤害,更改耐久消耗和SP消耗根据技能等级增加技能等级>“喉咙”
    :降低沉默概率
    >“爆击”:下调眩晕概率,根据技能等级调整眩晕持续次数和耐久消耗>“火焰
    十字斩”:增加SP消耗和不同技能等级的耐久消耗
    >“暴击”、“洋红色流星”:SP消耗增加
    >“深度冻结”:伤害类型改为武器伤害,伤害减少,改为概率给予弱点
    >“吹走”:增加激活预测线,更改为防止跳过墙壁和障碍物改善
    烧伤打击伤害
    > “顺风射击”:伤害向上调整,SP消耗向下调整
    > “海洋斩”:SP消耗向下调整,技能等级调整伤害
    > “勇敢斩”:SP消耗向下调整,技能等级增加伤害,增加概率眩晕
    >“闪电雨”:按技能等级增加伤害,增加SP消耗和耐久消耗
    >“龙卷风打击”:增加SP消耗和耐久消耗,按技能等级减少伤害
    >“试剂发射”:降低造成异常状态的概率按技能等级
    >“催眠”:降低按技能等级、最高技能等级造成异常状态的概率增加每次SP消耗,取消最大技能等级时的耐久度降低效果>“闪电子弹”,“火焰箭”,“风刃
    ” ”、“冰箭”:SP消耗量增加
    >“暗灵护”、“水灵护”、“风灵护”、“火冲锋”、“闪电冲锋”、“洪流冲锋”、“旋风冲锋”:减少连续回合数、技能等级SP增加消耗
    >“咒剑突击”:增加伤害,减少侵蚀
    >“咒剑武装”:增加伤害,改为防止攻击时额外侵蚀
  • 道具调整
    >“毒牙”:锻造条件“力量”改为7,“魔力”改为4,附加效果“毒害几率”基础值改为25%,耐久基础值改为28>“火焰刀
    ” :锻造条件“魔力”改为5
    >“强化石”:将材料元素“力量”改为2,“魔力”改为9
    >“魔石”:材料元素“魔力”改为3
    >“魔晶”:将素材元素“魔力”更改为7
    >“投手戒指”:添加独特效果““武器投掷”和“材料投掷”伤害+10%
    (之前获得的相同配件不受影响)
    >“利爪项圈”, “崇拜项链”、“低语耳环”、“热能手镯”:增强独特效果 > 异常
    状态药水、矿石:调整附加效果值
    > 元素石:直接使用时造成的伤害增加
  • “兴奋”、“虚弱”和“再生”状态下的 HP 和 SP 变化现在为最大值的 5%。
  • “兴奋”状态下SP恢复量增加3
  • 降低了“脆弱”状态导致的防御力降低效果
  • 更改为增加“致盲”状态下暴击所受到的伤害
  • 改为在“中毒”状态下再次“中毒”时累积并增加伤害。
  • 更改为“隐身”状态下不被指定为目标类型技能
  • “投掷武器”更改了武器,使其在被击中时落入目标旁边的一个方格中,并进行了调整,使其不会落入洞中。
  • 将碰撞伤害类型更改为物理伤害
  • 改为受到被吹飞的碰撞伤害时按照“原来剩余移动距离”增加伤害。
  • 调整了如何确定反冲的着陆点
  • 更改为,当武器/饰品获得附加效果“元素注入技能的攻击次数+X”时,每次启动“元素注入”时,附加效果“HP-X”将会同时获得。
  • 增加了僧侣型敌人的“治疗”恢复量
  • 火属性抗性改为90%
  • 增加炼金术士的爆炸抗性
  • 增加地面冰柱的生命值
  • 已更改,使幼虫之影攻击的敌人不会瞄准幼虫之影
  • 进行了更改,以便地图上剩余元素造成的伤害不会增加 Boss 的破坏值。
  • 当敌人因中毒、碰撞或地图上残留元素造成的伤害而死亡时,如果伤害是由玩家造成的,经验值将分配给玩家。
  • 进行了更改,以便当玩家倒下时,地图上剩余的元素不会伤害敌人
  • 改变武器伤害受“质量”影响
  • 调整了“破碎机”排出的附加物料规格
  • 降低了“附魔台”对配件的抵抗力
  • 降低了“特殊附魔台”赋予配饰的所有价值
  • 更改为不在休息点提供“灵魂掉落”
  • 已更改,库存或仓库中的“灵魂掉落”越多,返回避难所时获得“灵魂掉落”的几率就越低。

系统及其他维修

  • ★ 游戏引擎改为Electron 19.1.9
    (如果在不符合规格的电脑上启动游戏,可能会出现意外错误,请把下载页面的旧版本引擎粘贴到游戏中)文件夹。另外,如果您能在发生错误时提供规格,将会很有帮助。)
  • Letzia的仓库扩展活动中可扩展的槽位数量从5个更改为10个。
  • 在第2章中,莱蒂西亚所需的材料数量已降低至强度25,并更改为如果所需数量低于0则无法提供。
  • 当夏诺亚在维护工作期间接近时,将 BGV 更改为再生。
  • 为标题屏幕添加了动画效果
  • 提高了“悲伤回廊休息点”和“黑暗城堡遗迹休息点”的地图质量。
  • 其他生产调整

Bug修复

如果再次出现上述问题,如果您能通过评论或屏幕截图报告该问题,将会很有帮助。

睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。
突然出现的微弱光芒,是此刻的唯一救赎。
然而那道光芒也逐渐由苍蓝转为血红。下一刻,意识再次远去……

睁开双眼,眼前是一片陌生的荒地。
一名素未谋面的少女淡淡地说着令人费解的话语。
「避难所」、「使命」、「侵蚀」、「死亡」……
掌握真相的方法只有一个。
握紧手上的这把漆黑长剑,与「这个世界」抗衡到底……
『……去探索迷宫吧,现在的你,只要做好这件事就行。』
・迷宫探索型Roguelike RPG,每次进入迷宫都将随机产生地图
・我一步敌一步,洞烛机先才能战无不胜
・探索时须注意自身侵蚀度,达100%时将难以全身而退
『即使那柄黑漆漆的剑有巨大的威力,凭你一己之力是很难通过迷宫的。』
・收集素材即时锻造、强化武器,慎选素材种类为一大关键
・每种武器附带独特技能,种类达100种以上
・另有各式饰品、道具协助探索
『出现了阻挡你的敌人,你只能将他们打倒。』
・超过20种身怀绝技的菁英敌人,全数由日本声优配音
・各阶段的难关BOSS战,考验战斗实力与锻造知识
・随时出现的各种迷宫陷阱,任何时候都不得大意
『为你照亮这个地方……便是我的工作。』
・6名主要角色所有对话皆附带语音,由日本声优配音,搭配精美Live2D动画
・收集「灵魂」于据点兑换永久能力提升及各式道具
・寻找「记忆」拼凑世界样貌,瞭解隐藏在背后的真相
『我会一直在这陪伴着你,就儘管去尝试吧,向着那炼狱的尽头……』

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